Назва сім'ї : FENRIR
Рік заснування: 1998 рік
Національність: чисто північне, скандинавське
Голова сім'ї: Igor_Fenrir
Заступники: Luna_Fenrir, Leo_Fenrir, Oleg_Fenrir, Alex_Fenrir, Damon_Fenrir, Oleksandr_Fenrir
Початок Сім’ї Fenrir
Колись, у туманних розривах між лісами та кам’яними кручами, жила велика і дружна община, яку люди називали Сонячним Колом. Вони жили не владою й страхом, а довірою, ремеслом і єдністю, як це було в найкращих родах старих часів.
У тих землях кожен мав свою справу: одні кували залізо, перетворюючи його в міцні знаряддя й прикраси, інші полювали, приносячи додому їжу на всю общину, треті стежили за обрядами, аби духи предків не покидали їхні землі. Діти бігали між деревами, жінки плели вінки з гірських квітів, старійшини вечорами розповідали легенди біля вогнища. І серед цієї гармонії був чоловік на ім’я Fenrir. Його поважали не за силу, хоча він був дужим, і не за суворість, бо серце мав тепле. Його поважали за справедливість. За вміння вислухати кожного. За те, що він завжди ставав між слабшим і небезпекою, немов справжній охоронець. Він умів згуртовувати людей. Коли треба — жартував. Коли приходила біда — стояв попереду, мов камінь серед бурі. Саме тому його називали Оберігом Колa.
Життя було спокійне…Та жодна казка не триває вічно. Одного разу в ніч, коли місяць був червоний, наче поранене серце, з гір спустилися Лікани. Вони не були хижими тваринами — це були створіння між світом людей і світом тіней. Зуби, погляд, хода — усе в них було чужим природі, але болісно знайомим людській душі. Община не встигла зрозуміти, що сталося. Вони палили домівки, ламали дерево й камінь, несли темряву й страх. Люди тікали, але багато хто загинув. І серед тих, хто боровся до останнього, був Fenrir. Він стояв проти Ліканів один, лише з факелом та старим клинком. І саме тоді сталося те, чого ніхто не очікував — створіння не вбили його, а вкусили. Крик Fenrir’а розтяв ніч. Його тіло спотворило сяйво місяця. Його кров змішалася з кров’ю звіра.
І разом із ним змінилися інші — ті, хто стояв пліч опліч з ним:
• Igor
• Luna
• Leo
• Oleg
• Alex
• Damon
• Oleksandr
Вони впали в траву людьми — і піднялися вовками.
Народження нової стаї
Минуло не один день, поки вони усвідомили нову природу. Їхня община була майже знищена, але сама доля дала їм іншу форму — форму сили. І тоді всі, хто вижив, зібралися на місці, де колись було їхнє Сонячним Коло. Обпалені колоди ще пахли димом. Земля пам’ятала кров. Всі стояли поруч. Вони стали ближчими, ніж будь-коли — тепер вони були пов’язані кров’ю і виглядом нічного хижака. І всі погляди звернулися до Fenrir’a. Бо саме він у ту ніч, коли інші падали у відчай, не відступив і боровся до останнього. Він став першим, кого змінила ніч — першим Лікана з людським серцем, що не підкорився темряві. Саме він зібрав розсіяних по лісу одноплемінників, саме він навчив їх стримувати звіря, саме він знайшов для них новий шлях — жити не як чудовиська, а як родина. Тому вони дали собі ім’я Fenrir. На честь того, хто став їхнім символом. Їхнім опікуном. Їхнім Альфою.
І хоча зграя Fenrir знищила тих, хто їх укусив,
— не всі лікани загинули того дня.
Дехто втік, заліг, дочекався темних часів.
І саме вони стали причиною трагедій, які привели Fenrir у Quant.
Початок темних звісток
Спочатку почали пропадати мисливці.Потім — одинокі порохожі.
Потім — цілі сім’ї, що жили на околицях.Та ніхто не бачив справжніх нападників.Люди бачили лише тіні, погляд, блиск ікла… і крик, що рвав ніч на шматки.Страх вирішив за логіку.
Перші підозри проти Fenrir
Стара община перестала вітати їх, коли вони спускалися з лісу по харчі.Люди відступали назад, відводили погляд, шепотіли за спиною:
“Це вони. Вони стали одними з них.”
Уряд відреагував швидко — надто швидко.
Час ,який боляче згадувати.
Однієї ночі Oleksandr почув запах чужої крові неподалік від їхнього табору.
Коли він привів Ігора, Олега та Алексa на місце — вони знайшли тіло мисливця.
Розідране.Покручене.
Але те, що вразило найбільше — це слід лапи, який хтось навмисне залишив на землі.
Слід був схожий на їхній.
Хтось хотів виставити Fenrir вбивцями.
Наступних кілька днів мисливці прочісували ліс,і зграї доводилося ховатися,
пересуватися мовчки,спати по годинах, говорити лише поглядами.
Luna стискала руку Leo щоночі —вона боялася, що хтось із родини не повернеться.
Damon, не витримавши напруги, одного разу вийшов до людей і спробував пояснити, що це не вони.
За це його мало не застрелили.
Це стало точкою неповернення.
Мисливці знайшли їхній табір. Оточили з трьох боків. Ігор зрозумів, що це — кінець старого життя.Він не дасть убити свою родину. Не дозволить вирвати те, що вони вибудували роками.Не дозволить ночам закінчитися смертю.
Тоді він прийняв рішення:
“Ми підемо. Ми зникнемо. Ми не дамо себе зламати.”
За кілька годин усі були готові.
Ліс, який був домом десятиліттями, стояв у нічному тумані, ніби прощаючись.
Дорога в Quant
Ігор чув про штат Quant — далекий, закритий, із власними правилами та мовчазною повагою до тих, хто вміє виживати.
Це був шанс.Єдиний шанс.
Вони йшли, щоб почати з нуля.
Щоб вижити.
Щоб більше ніколи не дозволити іншим вирішувати, хто вони такі.
Члени родини:
Igor Fenrir —Новий Альфа
Igor виріс серед гірських лісів, де кожен день був випробуванням сили та характеру.Ще до перетворення він був тим, хто міг заспокоїти будь-який конфлікт і повести за собою людей.Під час нападу ліканів він утримав зграю від паніки та врятував тих, хто вже не міг стояти на ногах.Його сила — у спокої, його лють — під замком, його рішення — завжди в інтересах родини.Коли почалося полювання на Fenrir, Ігор узяв на себе тягар лідерства й повів сім’ю до Quant.Для зграї він не просто керівник — він стрижень, навколо якого тримається весь їхній світ.
Luna Fenrir — Спостерігачка Ночі
Луна з дитинства мала незвичайне чуття на небезпеку, ніби темрява сама говорила з нею.Після перетворення її чутливість загострилася настільки, що вона могла відчути чужий намір на відстані.Вона завжди була тихою силою сім’ї, тією, хто радить Ігору, коли рішення стають занадто важкими.Луна стала тією, хто вночі першим помітив рухи інших ликанів у лісі, ще до початку трагедій.Її зв’язок із Leo допоміг обом краще контролювати свої емоції й залишатися людяними.Луна була однією з перших, хто зрозумів: залишатися в старому домі — це смерть для всієї родини.Вона — інтуїція зграї, місячне світло, що веде ними у темряві.
Leo Fenrir — Хранитель Люті
До перетворення Лео був найбільш запальним і прямолінійним із усієї родини, але й найдушевнішим.Укус зробив його сильнішим, але водночас дав йому тінь, яку він довго вчився контролювати.Саме тренування з Ігорем та підтримка Луни навчили його тримати ярість у межах.Під час полювання мисливців Лео став першим, хто прикрив відступ сім’ї, поставивши себе між ворогом і рідними.Він — щит, який не дозволяє торкнутися Fenrir навіть подихом загрози.Попри зовнішню жорсткість, Лео має найміцнішу вірність і безмежну любов до своїх.Він — сила зграї, удар, що падає першим і останнім.
Damon Fenrir — Найтонший, хто відчуває найсильніше
Деймон завжди був чутливим і найемоційнішим серед братів, і саме тому перетворення далось йому найважче.Він довго боровся з внутрішнім страхом стати небезпекою для тих, кого любить.Саме Деймон одного разу намагався пояснити людям, що Fenrir не винні — і мало не загинув через їхню сліпоту.Його доброта стала причиною початку жорсткіших заходів мисливців, і Деймон довго звинувачував себе.Але з часом він навчився бачити силу в своєму серці, а не тільки слабкість.Саме він сьогодні пильнує молодших і завжди стає тим, хто зупиняє конфлікти всередині сім’ї.Деймон — душа Fenrir, та сама нитка, яка не дозволяє зграї розірватися.
Alex Fenrir — Тінь Лісу
Алекс завжди був мовчазним, але дуже спостережливим — він бачив те, що інші пропускали.У перші дні після перетворення саме він укріпив табір так, щоб жоден лікана не зміг підійти непоміченим.Алекс був тією силою, яка діяла без слів, педантичний і холодний у бою.Під час полювання мисливців він здобув безцінну інформацію, яка врятувала сім’ю від оточення.Люди боялися його погляду — в ньому було щось, що говорило: “Я бачу тебе наскрізь.”Алекс став головним слідопитом Fenrir і тим, хто першим означив шлях до Quant.Він — тінь, що рухається перед зграєю, розчищаючи їм дорогу.
Oleg Fenrir — Страж Кордону
Олег завжди тримався ближче до природи, ніж до людей, і після перетворення це лише посилилося.Він став головним охоронцем табору, тим, хто замітав усі сліди й упорядковував маршрути руху.Олег мав залізну витримку — міг сидіти нерухомо годинами, слухаючи ліс.Саме він першим збагнув, що мисливці наближаються до їхнього місця, і дав сім’ї час втекти.Його сила — в терпінні, стриманості та чітких рішеннях.Він має найкращу пам’ять до місцевості, тому став живою картою зграї.Олег — це їхня стійкість, їхнє коріння, яке не зламав навіть страх переслідування.
Oleksandr Fenrir — Той, хто Чує Кров
Олександр мав найгостріші інстинкти з усіх, ще коли був людиною, а після укусу вони загострилися в десятки разів.Саме він першим відчув запах чужих ликанів біля кордону їхнього лісу.Його попередження врятувало Fenrir від першої засідки мисливців.Він ніколи не боявся правди й завжди казав те, що інші тільки думали.Через свою прямолінійність часто сперечався з Лео, але саме це робило їх сильнішою командою.В дорозі до Quant він став провідником — його нюх допоміг обійти десятки небезпек.Олександр — інстинкт зграї, той голос природи, який не замовкає навіть у місті.
Прибуття у штат Quant
Після прибуття у штат Quant сім’я Fenrir швидко зрозуміла, що місто живе за своїми законами, і виживає тут лише той, хто не боїться ризикувати власним життям заради інших. Однієї ночі, коли район Гроув-Стріт опинився в пастці — чужа агресивна група вирішила силою захопити квартал, поки основні сили GSF були зайняті в іншому кінці міста — саме Фінріри випадково опинились поруч і стали єдиною надією. Вони діяли швидко, точно й незвично тихо: нейтралізували нападників, витягли поранених, розчистили шлях до безпечного виходу й зникли так само непомітно, як і прийшли. GSF до кінця не зрозуміли, як невелика сім’я впоралася там, де будь-які інші б здалися, але факт лишився фактом — район був врятований. Після цього до Fenrir почали ставитися як до своїх: не як до членів банди, а як до тих, хто з’являється там, де вже ніхто не чекає допомоги.
Інша історія трапилась із Odessa Mafia. Під час невдалої угоди на складі, коли ворогуюча група підготувала пастку, усе могло закінчитись криваво. Проте Фінріри знову опинилися поряд у потрібний момент. Вони витягли поранених, знешкодили нападників, сховали докази й допомогли OM вирватися з обрізаної пастки практично без втрат. Мафія не забула цієї ночі — у кримінальному світі повага рідко здобувається словами, її приносять лише вчинки, і Фінріри зробили більше, ніж від них колись могли вимагати. Відтоді їх вважали частиною великої одеської родини: тишими союзниками, які ніколи не підводять.
Не меншу увагу сім’я привернула і у державних структурах штату. Фінріри завжди поводилися стримано, коректно, бралися за складні задачі, від яких інші відмовлялися, і що найважливіше — завжди доводили справу до кінця. Вони були спокійними там, де інші втрачали контроль; швидкими там, де решті бракувало реакції; уважними до деталей, які більшість не помічала. Їхнє вміння діяти рішуче, холоднокровно і точно викликало повагу поліції, служб безпеки та міських департаментів. У місті навіть жартували, що ця сім’я бачить у темряві краще за камери й чує небезпеку раніше за будь-яку радіостанцію. Усі думали, що це — природний талант, рідкісне виховання або військова підготовка. Ніхто навіть не наближався до справжньої причини. Так у штаті Quant сім’я Fenrir стала тим тихим, але незамінним елементом: людьми, яких поважають у кримінальних колах, яким довіряють у державних структурах і яких приймають як своїх ті, хто одного разу побачив на власні очі, що Фінріри не кидають у біді. Їхнє ім’я почали вимовляти з повагою, а їх самих — вважати одними з найнадійніших союзників у всьому штаті.
ВИСНОВОК
-
1. Можливість працювати в державних організаціях, але підвищуватися згідно з системи підвищень
-
2. Можливість відходження від правила PG (1vs2, при 50% бронежилеті та виходити 1 в 3 при 100 % бронежилеті)
-
3. Можливість мати блат в кримінальних структурах без зміни прізвища (Grove Street Families, Одеська мафія)
-
4. Дозволити будь-які татуювання на будь-яких частинах тілах (крім обличчя) у державних організаціях.